本周。我们结束了HTML标签和css样式部分,开始了JS的学习。JS是的内容和css,html基本上没有什么联系而且它比较需要逻辑思考能力,所以要从新开始学习。
使用js的三种方式:
1.html标签中内嵌js(不提倡使用): <button οnclick="javascript:alert('qoqoqoq')">kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk</button> 2.html页面中直接使用js: <script type="text/javascript"> js代码; </script> 3.应用外部js文件: <script language="JavaScript" src="js文件路径"></script> 注意事项: ①页面中js代码和引用js代码可以嵌入html页面的任何位置,但是位置不同会影响到js代码的执行顺序。 例如<script>放在body之前会使页面在加载之前执行js代码。 ②页面中js代码使用type="text/javascript" 引用外部js代码使用language="JavaScript" ③引用外部js文件的<script></script>标签必须成对出现且标签内部不能有任何代码。js中的注释 //单行注释 ctrl+/ /*段落注释 ctrl+shift+/*/ //alert("kakakak");[js中的变量]1.js中变量声明的写法:var width=10;使用var声明的变量只在当前函数作用域有效,width=10;不实用var直接赋值生成的变量默认为全局变量,整个js文件都有效。var a,b,c=1 同一声明语句同时声明多个变量,变量之间用英文逗号分隔,但赋值需要单独赋,例如上式只有c赋值为1,ab为undefined(未定义)。[声明变量注意事项]①所有变量类型声明均使用var关键字,变量的具体数据类型,取决于给变量赋值的类型。②同一变量可以在多次不同赋值时修改变量的数据类型:var width=10; width为整形变量。width="啊啊";width被改为字符串类型。③变量可以用var声明也可以省略var。不使用var默认为全局变量。④同一变量名可以多次用var声明,没有任何含义也不会报错,第二次及之后的声明只会被理解为赋值。2.变量的命名规范.①变量名只能有字母数字下划线$组成,②开头不能是数字,③变量区分大小写,大写字母与小写字母为不同变量。3.变量名命名需要符合驼峰法则:变量开头为小写,之后每个单词首字母大写,或每个单词之间用下划线分隔(不推荐)。【js中的输入输出语句】1.文档中打印输出:document.write();输出语句,将write的()中的内容打印在浏览器屏幕上;使用时注意:除变量、常量以外的任何内容打印时必须放到 ""中,变量,常量必须放到""外。打印的内容同时包括多部分组成时,之间用+链接。document.write("左手中的纸牌:"+left+"<br/>");2.弹窗输出alert();弹窗警告,同上3.弹窗输入:prompt("请输入您的名字","xx");两部分参数:① 输入框上面的提示信息。② 输入框里的默认信息,两部分之间用逗号分隔,只写一部分时默认为提示信息。可以定义变量接收输入内容,例如var name = prompt("请输入您的名字","xx");点击确认按钮,输入成功,点击取消按钮name=null;默认接受输入的格式为字符串格式。 var name = prompt("请输入您的名字","xx"); document.write("您的名字"+name)【js中的变量的数据类型】Undefined:未定义,用var声明的变量,没有进行初始化赋值。 var a;Null:表示为空的引用。例如:空对象,空数组。Boolean:(布尔)真假,可选值true、falseNumber:数值类型,可以是小数,也可以是整数。String:字符串,用""或''包裹的内容,称为字符串。Object(复杂数据类型):函数,数组等。【常用的数值函数】①isNaN():用于判断一个变量或常量是否为NaN(非数值)使用isNaN()判断时会尝试使用Number()函数进行转换。如果能转换为数字则结果为false,不是非数值,"111"纯数字字符串,false 空字符串,false "1a"包含其他字符,true ture、false布尔类型,false。②Number():将其他类型转换为数值类型。【字符串类型转数值】>>>字符串为纯数值字符串,转为对应的数字。"111">111>>>字符串为空字符串时会转为0。"">0>>>字符串包含其他非数字字符时,不能转换。"111a">NaN【布尔Boolean类型转数值】true>1 false>0【null,Undefined转数值】null>0 Undefined>NaN【Object类型转数值】会先调用Valueof函数,确定函数是否有返回值,再根据上述情况判断。③parseInt();将字符串转成数值。>>>空字符串不能转,结果为NaN。>>>纯数值字符串,能转,"123">123 "123.5">123(小数转化时抹掉小数点,不进行四舍五入)。>>>包含其他字符的字符串,会第一个非数字字符前的数值部分。"123a456">123 "a123a456">NaN>>>parseInt()只能转string类型,Boolean、null,Undefined均为NaN。④parseFlaot():将字符串转为数值,使用方式同parseInt(),但是转化小数字符串时保留小数点,转化整数字符串时保留整数。"123.5">123.5 "123">123⑤typeof:用于检测变量的数据类型。未定义>Undefined字符串>Stringtrue,false>Boolean数值>Number对象,null>Object函数>function
1.算术运算
+ 加、- 减、* 乘、 / 除、 % 取余、++ 自增、-- 自减 +:有两种作用,链接字符串/加法运算;当+两边均为数字时进行加法运算 当+两边任意一边为字符串时进行字符串链接,连接之后的结果是字符串。 ++:自增运算符,将变量在原来的基础上加一。 n++:先使用n的值计算,再把n+1。 ++n:先把n的值加一,再把n+1后的值拿去计算。 二者在代码执行完以后均会把n+1。 --:自减运算符,将变量在原来的基础上减一。 var a = 3; var b,c; b = a++ +2; a=3 b=5 a=4 c = ++a +2; a=4 a=5 c=5 2.赋值运算 = 赋值, += -= *= /= %= +=:a += 5;相当于a = a + 5;但前者的执行效率比后者快。 3.关系运算 == 等于、=== 严格等于 , != 不等于、>、<、>=、<= ===:严格等于;类型不同直接返回false,类型相同,进行下一步判断; ==:等于,在类型相同时同===,类型不同,将等式两边均(用Number函数)转为数字再判断。 null==Undefined成立 null===Undefined不成立 4.条件运算符(多目运算) a>b?true:false 有两个关键符号: ?和: 当?前面的部分运算结果为true时执行:前面的代码; 当?前面的部分运算结果为false时执行:后面的代码。 多目运算符可以多层嵌套。 例如:var name = num>5?"输入太大":(num==5?"正确":"输入太小") 5.逻辑运算符 && 与、|| 或、!非。与和或同时存在时与的优先级比或高。 【运算符的优先级】 () ! ++ -- % / * + - > < >= <= == != && || 各种赋值 = += *= /= %=
[if-else结构]
1.结构写法:if(判断条件){ 条件为true时执行}else{ 条件为false时执行}2.if()中的表达式(可以是任何类型),运算之后的结果应该为:① Boolean :true 真 false 假。② String :非空字符串为真,空字符串为假。③ Null/NaN/Undefined : 全为假。④ Object :全为真。⑤ Number :0为假,非0数字均为真。3.else{}结构可以根据具体情况省略。[多重if结构/阶梯if结构]1.结构写法:if(条件1){ 条件1成立;}else if(条件二){ 条件1不成立&&条件二成立; else if 部分可以有n个。}else{ 条件1不成立&&条件二不成立;}2.多重if结构中多个判断条件是互斥的,只能选择其中一条路。3.if/else的大括号可以省略,但不提倡,如果省略,则if/else包含的代码只包括其后最近的一行(分号结束);else结构永远属于其前方最近的一个if结构。[嵌套if结构]1.结构写法:if(条件1){ 条件1成立 if(条件2){ 条件1成立&&条件2成立 }else{ 条件1成立&&条件2不成立 }}else{ 条件1不成立}2.if结构可以多重嵌套,但是原则上不超过3层。[switch-case结构]1.结构写法:switch(表达式){ case 常量表达式1: 语句1; break; case 常量表达式2: 语句2; break; ..... default: 语句N; break;}2.注意事项:① :switch()中的表达式以及每个case后面的表达式可以为任何js支持的数据类型。(对象和数组不行)② :case后面的所有常量表达式必须各不相同,否则只会执行第一个。③ :case后的表达常量可以是任何数据类型,同一个switch结构的不同case可以是多种不同数据类型。④ :switch在进行判断的时候采用的是全等判断===。⑤ :break的作用:执行完case代码后,跳出当前switch结构。缺少break的后果:从正确的case项开始依次执行所有的case和default。⑥ :switch结构在判断时,只会判断一次正确答案,在遇到正确的case项后将不会再判断后续项目,依次往下执行。⑦ :基于⑥,switch结构的执行速率快于多重if结构,在多路分支时优先考虑switch结构。例:var a = parseFloat(prompt("请输入第一个数:"));
var b = prompt("请输入运算符:"); var c = parseFloat(prompt("请输入第三个数:")); switch(b){ case "+": document.write(a+b+c+"="+(a+c)); break; case "-": document.write(a+b+c+"="+(a-c)); break; case "*": document.write(a+b+c+"="+(a*c)); break; case "/": document.write(a+b+c+"="+(a/c)); break; default: document.write("输入错误"); break; } [循环结构的步骤]1.声明循环变量。2.判断循环条件。3.执行循环体(while的{}中的内容)操作。4.更新循环变量。5.循环执行2,3,4.[JS中循环条件支持的数据类型]支持js中的所有数据类型。① Boolean :true 真 false 假。② String :非空字符串为真,空字符串为假。③ Null/NaN/Undefined : 全为假。④ Object :全为真。⑤ Number :0为假,非0数字均为真。[do-while循环]while循环特点:先判断再执行。do-whlie循环特点:先执行再判断,即使初始条件不成立也至少执行一次。不会影响执行次数。do-while结构:do}while();
[for循环]for循环的结构:for(<初始循环变量>;<循环条件>;<变量的变化>){ 语句;}1.for循环有三个表达式,分别为①定义循环变量,②判断循环条件,③更新循环变量。for三个表达式均可以省略,两个分号不能缺少。2.for循环特点:先判断,后执行。3.for循环三个表达式均可以由多部分组成,之间用逗号分隔,但是的二部分判断条件要用&&链接最终结果为真/假。例:输出斐波那契数列的前20个数:
var a = 1;
var b = 1; var c; var i=3; document.write(a + "<br/>"); document.write(b + "<br/>"); while (i<=20) {c = a + b;
a = b; b = c;i++;
document.write(c + "<br/>"); }找出所有水仙花数:
var i = 100;
var a, b, c; while (i < 1000){ a = parseInt(i / 100); b = parseInt(((i / 10) % 10)); c = i % 10; if (i == a * a * a + b * b * b + c * c * c) { document.write('水仙花数: ' + i + '<br/>'); } i++; }